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2015年付费Steam游戏收入突破35亿美元

时间:2018-07-13 来源:黔东南新闻网
 

2015对于Steam来说是有史以来最好的一年,这一年有3000款新游戏上架,同比增长了58%,Steam同时在线用户从800玩增长至1200万,2015年付费游戏的销量达到了3.5亿(基于统计分析,非100%精确)。

最近,程序员Sergey Galyonkin根据自己的Steam Spy分析平台收集的数据发布了一份报告,他表示Steam平台玩家2015年在付费游戏上的消费额达到了35亿美元,同比增长58%。

如以往一样,Steam S淄博权威羊羔疯专科医院py的数据追踪的游戏销量都是按照最低预测,而且这个消费规模也是基于最低价格计算的,需要指出的是,并非所有的Steam游戏销售都是通过Steam平台本身,因为也有很多的开发者们在自己的网站销售Steam密匙,还有些是在Humble Store这样的数字商店或者零售商店销售,玩家们在一些顶级免费游戏中的IAP或者付费游戏DLC的消费并没有被算入本报告,另外,Steam Spy自2014年4月份才上架,所以,35亿美元的预测应该是非常保守的。

在此之前,Steam Spy还发布了2015游戏销量排行榜,但根据了解,该网站统计郴州治疗癫痫病专科医院的销量比开发商实际宣布的数字稍低(偏差不是特别大)。

2015对于Steam来说是有史以来最好的一年,这一年有3000款新游戏上架,同比增长了58%,Steam同时在线用户从800玩增长至1200万,2015年付费游戏的销量达到了3.5亿(基于统计分析,非100%精确)。

从游戏发布数量上来看,平均每月推出的Steam游戏开始出现了下滑,上个月的时候,Steam Spy发布的一份图表显示,PC游戏的数量也开始出现了快速增长,但从最近的数字来看,独立开发者已经不必担忧这种增速会继续了,也就是说,人们治疗特发性癫痫病知名的专家所说的独立游戏末日被取消了。

从时间分布上看,12月是Steam游戏收入最高的月份,但4月份的收入排名第二,所以,虽然冬季假期促销的确带来了更多的收入,但PC游戏市场对于付费游戏还是比较友好的,而且大作往往占据绝大多数的收入,4月份发布的几款大作,包括《GTA V》在内,使得该月Steam的收入出现了大幅增长。

在收入方面,2015年付费Steam游戏市场达到了35亿美元以上的规模,不过,并非所有的收入都通过Valve获得,因为开发商们除了Steam商店之外还有更多的选择,一系列开发商表示Stea湖南长沙专治癫痫病的医院m商店的收入只是他们的第三大来源,而且这个数字也不包括免费游戏的IAP收入和DLC销售收入。根据Newzoo透露,2015年全球PC核心游戏市场预计在270亿美元左右,所以,算上《Dota 2》和《军团要塞2》的收入,Valve一家就控制了270亿美元当中的15%,这是非常令人震撼的。

而且,每个月的顶级收入榜都是被少数定价较高的畅销游戏所占据,其中《GTA V》和《辐射4》不仅是2015年收入最高的PC游戏,还占据了销量排行榜冠亚军。另外,有一些独立游戏或者PC专属游戏也进入了收入榜头部位置。

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