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手游泛娱乐化发展 是机遇也是挑战

时间:2018-11-28 来源:黔东南新闻网
 

手游发展的机遇在于市场尚未饱和,成长空间大。一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。手游成为潮流,但是同样机遇和困境并存。

手游是趋势,只是随着近几年移动互联网及智能终端的快速普及,手游的市场潜力也开始日益显现,从运营商角度来说,随着3G、4G网络的到来,网络的传输和承载能力已经有了很大提高。3G、4G网络可以充分利用资源,采用新的网络架构,对需要高带宽、高速率的数据多媒体业务的支持能力更强。这些特点使得人们能够以更便宜的价格和更灵活的方式,获取并处理信息,成为无限网游的有力推动者。一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。如何治好癫痫病但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。手游成为潮流,但是同样机遇和困境并存。

手游发展的困境在于越来越多的人开始尝试手游,但事实是大部分玩家更加青睐策略类游戏和角色扮演类游戏,玩家的需求也就直接影响了手游厂商们的布局。另外,当前手游的盈利模式主要有三种:付费download,道具收费和内置广告,而国内的手游厂商基本都选择了道具收费模式。

手机流量费用高,游戏成本大。联网是手机网游存在的必要前提,因此这也是手机网游的硬伤之一,对于许多普通玩家来说,流量费用是阻碍其脚步的一个巨大障碍。即便当前wifi及3G、4G网络的快速建设,但也只是局限于部分城市,部分人群,大范围的四肢抽搐,眼睛上翻,请问这是癫痫病吗?普及解决手机流量问题至少还要两到三年时间。

手游发展的机遇在于市场尚未饱和,成长空间大。数据显示,2011年第1季度中国手机网络游戏用户数量突破2300万,达到了2332万,环比增长15.05%;手机网络游戏市场规模在2011年第1季度继续保持稳步增长,2011年第1季度手机网络游戏市场规模2.55亿,环比增长18.41%。

巨大的仍在不断成长的手机网游市场无疑是一个极佳的网络创业途径,这个市场虽然竞争激烈,但是仍未出现绝对性领军角色,虽然大量游戏涌入玩家视野,可真正精品实在少之又少,市场远未饱和。推广渠道多样,降低成本,游戏的推广渠道也越来越广泛,这无疑给了许多小厂商更多希望。泛娱乐化,作为目前最流行的概念之一,泛娱乐化已经覆盖羊羔疯能治好吗了我们的方方面面,游戏和娱乐化有着天生的联系,这种你中有我,我中有你的天然关系却因为某些原因并没有从最初就相互结合。

虽然当前蓬勃兴起的手游行业机遇和困难并存,但问题终究是暂时的,社会的进步,用户的需求已经决定了未来的手机游戏终有一天会拨云见日明,而只有真正用心的产品才会受到玩家的欢迎,并最终在网游行业里站稳脚跟。

无论是Android抑或是iOS平台,手机游戏都是应用类型中数量最多的应用类型,但目前手游精品的数量并不多,市场潜力仍有待进一步挖掘。如我们之前耳熟能详的一些手机游戏,比如《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等,休闲益智类的游戏吸引了很多玩家。当然《王者荣耀》、《自由之战》也有大批量玩家,《笑傲江湖3D》、《重庆治癫痫病哪家好花千骨》的成功后,影游联动成为一种崭新的游戏营销模式。电影圈与手游圈有一定相似性,早几年泛滥的投资造就了一大批高成本烂片的诞生,近几年电影素质越发上升。与电影联动的游戏想要成功,关键还在于原作能有足够的号召力。这种小说IP改编的同名手游,大家也是有兴趣去尝试的,玩家也是蛮多的。

手游IP泛娱乐化也已经成为焦点,网游改编手游、小说改编手游、电视剧改编手游,可见手游的市场还是非常大的,迎合时代发展潮流,不过随着游戏市场的进步,大众对游戏行业的接受程度等等,游戏泛娱乐化时代正式开启!手游市场,是机遇也是挑战,需要大家一同努力!

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