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昆仑万维方汉:融合性网游更具市场竞争性

时间:2019-03-06 来源:黔东南新闻网
 

  截止目前,昆仑在线平台运营了近30款,其中自研游戏超过10款;另外在代理发行方面,昆仑设立了全球发行中心,具备了包括中国大陆、东南亚、北美、日韩、欧洲等全球100多个国家和地区的同步能力。此外,昆仑与腾讯、360等开放平台合作,上线了《英雄》、《》、《》、《猛将》等多款社区游戏。

  “2011年在昆仑万维进军端游之时,当时曾出现各种各样的声音,有意见认为端游市场将越来越小。”但在方汉看来,虽然端哈尔宾中亚癫痫病医院游增速放慢,但市场盘子足够大,且仍然在增长。

  方汉称,现在的端游市场正开始走上正轨,用户对产品的要求越来越高,但未来仍然大有可为。其中昆仑《圣境传说》的成功也证明端游这个领域,尤其是细分领域确实还有很大空间。在今年下半年,昆仑还将从细分市场对端游领域推出不同类型的产品。

  用户需求呈差异化发展 三端产品已是大势所趋

  “在很多人的印象里昆仑万维还是一家页游公司,主要的原因就是昆仑万眉山哪家医院治疗癫痫病维在页游领域的名气比较大。”在接受媒体采访时方汉透露,自2011年开始,昆仑已经陆续开始在端游和手游持续加大投入。到目前为止,已基本上完成了昆仑三栖战略布局,并将陆续发力。

  在方汉看来,互联网的发展,让客户端盘子成长到400亿的规模,页游在今年也将达到100亿左右的产值。移动互联网在2010年异军突起后,手游也陆续涌现了月入千万的产品,对于有追求的公司而言,只做一个领域显然已经很难适应现在的游戏行业形势,要想做大做强,必须实郴州羊羔疯医院都有哪些现多平台的同步覆盖。所以,游戏业的三端已是大势所趋。

  另外,从用户层面而言,用户需求越来越差异化,重度玩家追求如《魔兽世界》这些高质量强表现力的游戏,休闲用户喜欢偷菜这种轻松一点的;同时,单个用户的游戏时间也被切割,如单做一个领域,或者只在一个平台发布不同的产品,都不能充分满足用户的需求。只有当一款游戏“三端”以后,玩家才可以在不同平台,体验到不一样的游戏内容,从而提升自己在游戏中的战斗能力。三端,实际上是解决了不同用户在不去广州医院治疗二十多年的癫痫大约需要多少钱同平台玩同一款游戏的难题。

  方汉称,未来,昆仑万维将针对端游、页游、移动三大阵地进行全面战略拓展,并且在三大阵地同时发力,将原有业务串联起来,达到协同作战、高度互动,最终实现三大平台融合、用户互通、数据共享。其中《伏魔者》作为“三栖战略”的第一款试点产品,未来将推出三端产品。

责任编辑:鳕鱼

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